• 【新时代 新作为 新篇章】牢记嘱托 打赢脱贫攻坚战 2019-02-14
  • 微信群,让人又爱又恨 2019-02-06
  • 上海市政府新闻发布会 2019-02-06
  • 上港球迷怒吼:夺冠才能让亚洲所有球队都闭嘴! 2019-02-04
  • 【专题】相约上合——风从海上来 上合组织青岛峰会 2019-02-04
  • 陈海滢的专栏作者中国国家地理网 2019-02-02
  • 绍兴印染布质量比对成果发布 部分指标国际领先 2019-01-29
  • 明德门遗址保护工程启动 唐长安城第一门将重见天日 2019-01-29
  • 速度即正义 2017年纽北圈速排名前10名 2019-01-25
  • 落实五新战略 实现追赶超越 2019-01-25
  • 300架F35已交付 专家:中国五代机步子应快点 2019-01-18
  • 清凉端午过后 气温重回30℃ 2019-01-18
  • 紫光阁中共中央国家机关工作委员会 2019-01-16
  • 吕岛的专栏作者中国国家地理网 2019-01-06
  • 过半美国人希望“特普”会面 以期改善美俄关系 2019-01-06
  • 1515人加入学习
    (0人评价)
    游戏开发之Lua编程基础

    Lua编程视频教程

    价格 ¥ 460.00
    会员免费学 购买课程
    课程介绍

    课程素材下载:

    • 编码工程
    • PPT
    • 工具

    下载地址://bbs.woxueyuan.com/thread-4854-1-1.html

    或关注我学院网微信公众号:www.787sss.com,回复“撸啊”获取。


    课时列表:

    01-前言

    02-什么是Lua语言

    03-Lua环境安装(SciTE)

    04-Lua环境的安装(LuaDist)和第一个Lua程序

    05-print方法、单行和多行注释

    06-Lua中的标识符命名规则

    07-全局变量

    08-关于Lua编程和C#编程的一个区别

    09-Lua中的数据类型

    10-关于nil的用法

    11-关于boolean类型的用法

    12-关于number数字类型的用法

    13-关于string字符串类型的用法

    14-关于table表的用法

    15-关于table表中内容的修改的用法

    16-关于function函数的用法

    17-关于function函数的作为参数传递和匿名函数的用法

    18-关于thread和userdata类型

    19-全局变量和局部变量的声明和使用

    20-Lua中的多变量同时赋值

    21-while循环

    22-for循环和repeat until循环

    23-关于循环嵌套

    24-Lua流程控制

    25-Lua中的function用法特性总结

    26-Lua函数中的可变参数

    27-Lua中的数学运算符

    28-逻辑运算符和其他运算符的使用

    29-Lua字符串定义和转义字符

    30-Lua字符串常见操作(一)

    31-Lua字符串常见操作(二)

    32-Lua中的数组的基本特性和定义

    33-Lua中多维数组的实现

    34-Lua中的迭代器函数-pairs ipairs

    35-自定义Lua迭代函数

    36-Lua中表的定义

    37-table的连接、插入和移除

    38-table的排序和取得最大值

    39-Lua中的??椋╩odule)

    40-Lua中的C包

    41-Lua中的元表(Metatable)是干嘛的以及如何设置元表

    42-关于__metatable键值的作用

    43-元表中的__index的作用

    44-元表中的__newindex的作用

    45-给表添加加法操作符

    46-元表中的__call的作用

    47-元表中的__tostring的作用

    48-什么是Lua中的协同程序(coroutine)

    49-定义和启动协同程序(协同函数)

    50-如何暂停和继续运行协同程序(协同函数)

    51-如何在协同函数中返回值

    52-关于协同程序内部和外部(主程序)的数据交流

    53-Lua中简单模式下文件的读取

    54-Lua中简单模式下文件的写入

    55-文件读取方法的一些参数功能

    56-完全模式下文件的读取和写入

    57-Lua中的垃圾回收机制

    58-Lua中的面向对象怎么实现

    59-在Lua中实现简单的面向对象

    60-通过冒号和点来定义调用函数的使用区别

    61-创建构造函数,以用于构造拥有相同属性和函数的对象

    62-Lua中面向对象实现的注意事项

    63-Lua中的继承如何实现

    64-课程结束语

  • 【新时代 新作为 新篇章】牢记嘱托 打赢脱贫攻坚战 2019-02-14
  • 微信群,让人又爱又恨 2019-02-06
  • 上海市政府新闻发布会 2019-02-06
  • 上港球迷怒吼:夺冠才能让亚洲所有球队都闭嘴! 2019-02-04
  • 【专题】相约上合——风从海上来 上合组织青岛峰会 2019-02-04
  • 陈海滢的专栏作者中国国家地理网 2019-02-02
  • 绍兴印染布质量比对成果发布 部分指标国际领先 2019-01-29
  • 明德门遗址保护工程启动 唐长安城第一门将重见天日 2019-01-29
  • 速度即正义 2017年纽北圈速排名前10名 2019-01-25
  • 落实五新战略 实现追赶超越 2019-01-25
  • 300架F35已交付 专家:中国五代机步子应快点 2019-01-18
  • 清凉端午过后 气温重回30℃ 2019-01-18
  • 紫光阁中共中央国家机关工作委员会 2019-01-16
  • 吕岛的专栏作者中国国家地理网 2019-01-06
  • 过半美国人希望“特普”会面 以期改善美俄关系 2019-01-06